丝路视觉科技股份有限公司成立于2002年,总部位于中国深圳。2016年11月4日,丝路视觉登陆深圳证券交易所创业板,成为CG数字创意领域首家上市公司(股票代码:300556)。
丝路视觉基于CG(Computer Graphics)、VR(Virtual Reality)、AR(Augmented Reality)等数字视觉科技应用,提供以创意为核心,以市场需求为导向的数字创意服务,包括设计可视化、影视动画、展览展示三大主营业务板块,提供设计概念、营销推广,到最终整体呈现的全流程服务,完成产品与服务的闭环。
伴随资本助力,丝路视觉进一步布局视觉前沿科技应用研发,覆盖视觉云计算Visual Cloud Computing(瑞云科技)、数字孪生应用Digital Twin Technology(提亚数科)、VR/AR/MR(丝路视创)等新型数字化基础建设的数字视觉技术应用研究,赋能产业新一轮数字化升级。
凭借前瞻性的数字创意与坚实的技术积累,通过持续的技术革新与领域拓展,丝路视觉不断前行,以“文化+科技”为发展方略,成为数字视觉科技与应用领域影响全球的中国力量。
建筑设计可视化影视动画 数字展馆 大数据可视化 VR/AR/MR数字舞美 视觉云计算新媒体艺术 CG教育
一、 建筑设计可视化:为设计院、开发商等企业的建筑设计项目提供:CG静态视觉服务(效果图)、及动态服务(招投标动画),目前效果图业务量居全国前列。
二、 影视动画:为开发商、企业、政府、文旅等行业客户,提供:建筑动画、宣传片、公益片、CG数字复原、广告及创意视频等产品,进行视频动画的策划、创意、拍摄、模型、特效、后期、渲染等全流程服务,目前建筑动画业务量居全国前列。
三、 数字展馆:为政府、企业、文旅等行业客户,提供:规划馆、科技馆、博物馆、主题馆、企业馆等产品,进行数字展馆的策划、设计、数字内容、互动装置、工程实施、售后、运营等整体解决方案。
四、 大数据可视化:为政府、企业、建筑企业、港口、产业园区等组织的大数据中心提供大屏幕的数据展示,为管控、决策提供实时数据分析。
五、 VR/AR/MR:进行VR、AR、MR等产品研发,搭建虚拟场景或现实场景增强,应用于商业展示、教育培训、训练演习、娱乐体验等各行业。
六、 数字舞美:为政府、企业、文旅等行业客户,提供:品牌发布会、城市庆典、城市灯光秀、水幕秀、无人机秀、3Dmapping、景区夜游等产品的策划、创意、设计、实施、PR等服务。
七、 视觉云计算:为全球动画、影片、视频、广告等提供:云渲染、云传输、云存储服务,已为多部好莱坞、国内大片(如哪吒、流浪地球、战狼)等提供渲染服务。
八、 新媒体艺术:融合各种技术手段如AR、VR、全息、动捕、红外、多屏、投影、AI等,进行多媒体沉浸艺术体验空间的艺术创作、互动装置研发、主题会展项目实施和运维、IP研发、IP运营等。
1、负责各级政府的数字展馆(如大型规划馆、科技馆、博物馆、民俗馆、主题馆)等的策划与文案工作;
2、进行展馆的方案撰写:客户需求引导和确认、展馆分析和定位、总体方案、策展大纲、多媒体互动方案、展项内容设计等;以及方案提报;
1、本科及研究生,展示策划、展示设计、艺术设计、建筑环艺、设计学、艺术史等专业;2023、2022届毕业生;
3、文字撰写能力强,能驾驭各类文体,对同一事物可进行不同角色角度、不同观点、不同深度的描述;
4、 有策展方案、数字展馆方案、或多媒体方案的实践经验,了解主题空间、了解互动展项。
2、进行展馆的方案撰写:客户需求引导和确认、展馆分析和定位、总体方案、策展大纲、多媒体互动方案、展项内容设计等;以及方案提报;
1、本科及研究生,展示策划、展示设计、艺术设计、建筑环艺、设计学、艺术史等专业;2023、2022届毕业生;
3、文字撰写能力强,能驾驭各类文体,对同一事物可进行不同角色角度、不同观点、不同深度的描述;
4、 有策展方案、数字展馆方案、或多媒体方案的实践经验,了解主题空间、了解互动展项。
1、负责规划馆内的影片(如区域规划影片、城市宣传片、多媒体动画等)的客户需求沟通、方案撰写、客户提案、创意脚本构想、文案撰写等;
1、本科及研究生,新闻广告、影视动画、传媒、中文、艺术理论等专业;2023、2022届毕业生;
3、文字撰写能力较强,能驾驭各类文体,对同一事物可进行不同角色角度、不同观点、不同深度的描述;
1、负责各类影片(如地产漫游、宣传片、广告、创意视频等)的客户需求沟通、方案撰写、客户提案、创意脚本构想、文案撰写等;
2、负责项目活动的组织、执行、跟踪、总结,及媒体软文和广告资料的收集与整理。
1、本科及研究生,新闻广告、影视动画、传媒、中文、艺术理论等专业;2023、2022届毕业生;
3、文字撰写能力较强,能驾驭各类文体,对同一事物可进行不同角色角度、不同观点、不同深度的描述;
1、对接客户需求、并梳理展示内容资料,制作多媒体展项策划方案、交互方案;
2、进行多媒体项目管理:梳理项目流程、制定项目排期、协调制作资源、管控成本、并确保项目如期交付;
1、本科及以上,数字媒体、动画、交互设计、艺术与科技、实验艺术等专业;2021、2020届毕业生;
1、负责多媒体交互展项(规划馆内部)的策划,包括但不限于:客户需求、展示框架、内容梳理、创意性的表达等等;
1、负责各级政府的数字展馆(如大型规划馆、科技馆、博物馆、民俗馆、主题馆)等的空间设计;
2、进行展馆的概念设计:充分理解展馆主题和策划方案,提炼空间设计元素,进行多媒体主题展馆的空间布局和动线设计、空间形式感设计、互动方案及展项设计,绘制设计扩初图;
3、与展馆的深化设计、效果图设计进行交底,以便展馆进行空间深化、施工方案设计;对展厅的呈现效果负责,对材料、材质、工艺等出具意见;
1、本科及以上,会展设计、展示设计、艺术与科技、环艺设计等专业;2023、2022届毕业生;
2、熟悉3DMAX、CAD、PS等设计软件,手绘功底好,对主题空间的形式感设计有较多创意想法;
3、有数字展厅的相关学习、实践经验,了解互动展项,有主题空间的项目经验。
1、负责企业展馆、主题馆、中小型规划馆等数字展馆的空间设计,包括但不限于:展厅空间设计、图纸制作、效果图表现;
2、配合项目总监向甲方提报方案,跟进设计项目的实施状况,包括施工现场的对接;
1、本科及以上,会展设计、展示设计、艺术与科技、环艺设计等专业;2023、2022届毕业生;
2、具备设计相关软件(3DMAX、PS、AI、草图大师等),动手能力强;
1、负责展览展示空间设计,控制材料、灯光、色彩的组合运用及整体效果的搭配;
4、头脑清晰,敏捷,具有分析客户心理的能力,有责任心及良好的团队协作意识
1、负责各级政府的数字展馆(如大型规划馆、科技馆、博物馆、民俗馆、主题馆)的视觉设计;
2、进行展馆的:视觉元素设计、视觉VI系统(logo、空间色彩氛围、空间导视)、展示海报与平面物料、各类宣传物料等;
1、本科及以上,视觉传达、平面设计等等专业;2023、2022届毕业生;
2、进行展馆的:视觉元素设计、视觉VI系统(logo、空间色彩氛围、空间导视)、展示海报与平面物料、各类宣传物料等;
1、本科及以上,视觉传达、平面设计等等专业;2023、2022届毕业生;
1、分析客户需求,提出具有创意的多媒体交互设计,把控互动展项中的设计与制作细节,撰写互动内容策划方案,设计UI交互界面、ICON和动效;
1、本科及以上,数字媒体、艺术与科技、新媒体等相关专业。2023届、2022届毕业生;
1、根据多媒体展项的策划与创意,完成需要的视觉设计,包括但不限于:整体视觉风格、多媒体创意、界面设计、画面视觉设计、视觉细节深化设计等。
1、本科及以上,视觉传达、数字媒体、艺术设计、交互设计等专业;2023、2022届毕业生;
1、根据多媒体展项的设计要求,确定交互装置的界面风格,设计相关功能界面;
1、本科及以上,实验艺术、展示设计、艺术与科技、数字媒体、工业设计、交互设计等专业;2022、2023届毕业生;
3、具备扎实的美术基础,较强的手绘能力、创意、良好的审美观和设计理念,有界面设计相关实践经验。
结合初步空间设计,深化展项设计,包含沉浸式展陈的空间造型设计,视觉影像设计。各种投影LED屏幕的造型设计(折幕,穹幕,环幕,碗幕等),视觉影像设计。AR交互的展项设计。户外投影的视觉影像设计等。
1、对空间的演绎有深刻认知,有独特的创意和视觉表达经验,强烈的原创冲动;
结合初步空间设计,深化展项设计,包含沉浸式展陈的空间造型设计,视觉影像设计。各种投影LED屏幕的造型设计(折幕,穹幕,环幕,碗幕等),视觉影像设计。AR交互的展项设计。户外投影的视觉影像设计等。
1、对空间的演绎有深刻认知,有独特的创意和视觉表达经验,强烈的原创冲动;
2、关注所负责可视化产品的设计动向,为可视化产品提供专业的美术意见及建议
5、针对评审定稿后的高保真设计稿,配合前端开发人员输出其实现代码所需的UI元素(色值规范、icon、切图等);- 偶尔需要参与部门内宣传等活动的平面视觉设计工作。
1、对视觉设计工作有浓厚兴趣,富有创新精神、善于沟通,执行力强,有大局观,能承受一定强度的工作压力,具备良好的团队合作精神;
2、有出色的设计制作能力,能迅速有效的将想法表现为设计方案,对交互设计有一定的理解;
5、本科及以上学历,数字媒体艺术、视觉传达、艺术设计、信息与交互设计等相关设计专业,211、985、双一流、美院等院校优先。
1、对接团队内的动画制作项目,通过自身的专业素质,将项目进行创意性的展现;
2、需要对接客户、前端市场、策划以及团队内部的同事,保障项目按时按量按质的交付完成。
1、依据企业宣传片的故事脚本,项目经理对概念设计的要求,进行分镜创作(参考图、概念图、效果图等),用图示来准确传达故事内容及意念;
1、本科及以上,动画、数字媒体、环境艺术、视觉传达、设计等专业;2023、2022届毕业生;
1、配合策划按照项目需求将策划思路与创意概念转换成视觉图像,包括交互低保真与影视分镜的输出。
2.、理解并参与每个画面含义的表达,前一个画面与后一个画面的逻辑关系的表达。
1.具有一定的手绘能力,并具有一定的造型能力;动画或设计类相关专业毕业,美术学院更佳,拥有较强的绘画审美功底。
2.熟练使用数字绘图工具,会使用SketchUp、3Dmax软件者优先。
3.创意思维丰富,有较强的视觉创意能力,团队协作能力,沟通能力。有动画,影视广告,空间设计等分镜设计工作经验者优先。
对分镜头进行图文并茂的的创作,共同参与镜头设计与展示片氛围设计,负责制作手绘分镜头脚本;
2、能够快速理解主创人员的叙事意图,形成流畅的镜头感念,具有较强的镜头感与沟通能力。
3、镜头语言的组织能力强,分镜绘画可以准确的表达故事所要阐述的情节与内容。
1、根据建筑招投标动画的设要求完成项目的建筑模型、贴材质、灯光渲染、三维场景等;
1、大专及以上,建筑、环境艺术、景观设计、室内设计、动画等专业;2023、2022届毕业生;
1、制作建筑三维动画、影视动画、多媒体中场景,灯光渲染,材质调整,动画设置等;
1、本科及以上,动画、艺术设计、美术、环境艺术等专业;2023、2022届毕业生;
1、动画、数字媒体、视觉传达、新媒体艺术、广告设计等相关专业本科以上学历,具有良好的美术功底及影视行业的相关经验;
3、熟练使用UE、C4D等软件工具,具备良好的场景设计、材质、灯光的处理能力;
4、对镜头美感有较好的把控,能独立完成动画的场景布置、路径生成及渲染输出;
5、热爱三维动画行业,具备较好的美术基础,色彩感强,能把握视觉色彩与整体布局等,及时对新技术研究和学习;
6、善于优化场景,具有较强的理解能力,思维活跃、善于创新、三维空间感强。
1、动画、数字媒体、视觉传达、新媒体艺术、广告设计等相关专业本科以上学历,具有良好的美术功底及影视行业的相关经验;
3、熟练使用UE、C4D等软件工具,具备良好的场景设计、材质、灯光的处理能力;
4、对镜头美感有较好的把控,能独立完成动画的场景布置、路径生成及渲染输出;
5、热爱三维动画行业,具备较好的美术基础,色彩感强,能把握视觉色彩与整体布局等,及时对新技术研究和学习;
6、善于优化场景,具有较强的理解能力,思维活跃、善于创新、三维空间感强。
1、本科及以上,建筑、环境艺术、景观设计、室内设计、动画等相关专业;2023、2022届毕业生;
3、掌握多种模型制作方式,具备丰富的模型制作技术及经验,对渲染有一定的了解;
1、本科及以上,动画、影视后期、数字媒体等专业;2023、2022届毕业生;
1、本科及以上,数字媒体、动画、影视等专业;2023届、2022届毕业生;
1、本科及以上,影视、动画、数字媒体、设计等专业;2023、2022届毕业生;
3、有独立完成各类影片(宣传片、广告片、微电影、建筑动画)的画面包装案例;
1、本科及以上,数字媒体、动画、艺术等专业;2023、2022届毕业生;
1、负责广告片、纪录片、宣传片等多种影视项目的航拍,延时以及航拍延时工作;
2、对大疆悟2、精灵、御2、佳能5D4以及BMPCC等设备的使用以及维护保养;协助部门导演、项目经理开展拍摄工作,熟悉拍摄内容,做好拍摄脚本、规划航线、测光位等拍摄前期准备;
3、热爱摄影事业,在比赛中有获奖经验者优先;有DIY经验,动手能力强,能够飞行穿越机者优先;
1、根据客户需求,确定影片的视觉风格,提供影片的创意设计、视觉平面设计;
1、本科及以上,影视、动画、数字媒体、视觉传达、戏剧影视美术等专业;2022、2023届毕业生;
2、熟练掌握C4D、AE、PS等软件,有影视创作相关经验,有影视美术指导经验优先;
1、根据动画制作的需求,负责在UE4 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、氛围、特效等,营造完美的场景,以沉浸式体验艺术场景为主;
1、本科、游戏、数字媒体、动画等等相关专业;2023、2022届毕业生;
2、对UE4有一定了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用;
2、熟悉UE动画全流程,使用UE4进行场景搭建、灯光调节、材质蓝图等编辑工作,优化UE实时渲染效果。
4、指挥现场拍摄,指导工作团队完成后期制作,包括剪辑、录音、主题曲、动画、字幕、特效等;
4、较强的剧本分析能力和文字功底,具有美术功底,较强的创意表现能力及审美力、艺术的感受能力;
5、能把控项目质量,利用项目资源,对影片成本支出、时间控制、人员安排、专业效果进行管理控制。
1、负责宣传片的整体风格:艺术风格定位、制作分镜脚本、安排每个镜头摄像机动画、指导后期影片音乐剪辑等工作;
3、组织制作人员完成项目制作,把控影片结构、时长、节奏;控制项目成本,保障项目品质;
1、本科,导演、影视、编导、动画、数字媒体等专业;2023、2022届毕业生;
1.具有较高的艺术审美,有丰富的剧组拍摄或广告组拍摄经验,并热爱此行业!
3.根据导演和创意脚本需求,绘画设计美术方案,包括对场景设计、服装设计、道具设计、置景设计、色彩和光影氛围的调性设计!
4.具备较强的执行落地能力,指挥道具、置景、服装落地,有较强的现场掌控能力。
1、本科及以上,动画、数字媒体、游戏、美术等专业;2023届、2022届毕业生;
1、根据VR项目(VR汽车维修课程、VR多人演戏等)的需求,使用UE4引擎,进行场景设定、贴图、灯光、材质等相关工作。
1、 本科及以上,动画、数字媒体、游戏、美术等专业;2023届、2022届毕业生;
1.完成部门互动类项目的建模、UE4引擎场景搭建、UE4引擎三维场景渲染、优化等工作
3.负责材质调节,美术素材的整理和优化,可以合理运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现,能迅速准确的表达出场景的气氛
1、本科及以上,动画、数字媒体、游戏、美术等专业;2023届、2022届毕业生;
1、根据VR项目(VR汽车维修课程、VR实验课程等)的需求,使用Unity引擎,进行场景设定、贴图、灯光、材质等相关工作。
1、本科及以上,动画、数字媒体、游戏、美术等专业;2023届、2022届毕业生;
2、熟悉Unity场景、熟悉Unity灯光材质,有相关项目经验;有VR经验优先;
2、与美术、技术团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障美术需求的实现;
3、维护和更新美术制作流水线,开发所需的各类工具,对引擎的渲染管线,流程有足够认知;
4、针对各个软硬件平台进行项目性能和表现的优化提升,并维护渲染管线、有相关图形渲染技术基础(PBR、HDR、后处理等),精通Unity引擎中各渲染模块(材质、灯光、渲染、粒子系统等);
4、熟悉shader,能制作符合美术需求的shader,有shader性能优化经验;
1、本科及以上,影视、动画、数字媒体、视觉传达等专业;2021、2022、2023届毕业生;
2、热爱动态设计工作,具备良好的职业素养和强烈的进取心,在工作中精益求精,追求对动态设计概念的完美表现;
1、负责建筑可视化的整体氛围、场景设计、3D模型、材质、灯光、渲染等工作;
1、大专及以上,建筑设计、环境艺术、景观、室内、视传等专业;2022、2023届毕业生;
3、美术功底好,手绘能力强,在色彩,构图,素描关系方面有较强的把握能力;
1、使用UE4引擎,进行VR类教育产品开发如:汽车维修VR课程、VR多人演戏等。
1、本科及以上,软件工程、计算机软件、游戏、数字媒体技术相关专业;2023、2022届毕业生;
3、对于新型交互设备的内容开发有热情,关注行业发展趋势。具有快速学习掌握新技术的能力;
2. 进行大数据可视化产品的美术场景整合,检查基于UE4引擎创建的各项内容;
5. 对UE4引擎有强烈的爱好和兴趣,良好的自学能力,勇于接受挑战,善于 自我激励,具有强烈的学习热情和进取心。
1、使用Unity引擎,进行VR类教育产品开发如:汽车维修VR课程、VR实验课程等。
1、本科及以上,软件工程、计算机软件相关专业;2023、2022届毕业生;
3、对于新型交互设备的内容开发有热情,关注行业发展趋势。具有快速学习掌握新技术的能力;
1、负责公司产品规划、功能设计、交互设计、产品原型设计、产品优化等工作;
2、制定产品需求计划,进行可行性分析及设计,撰写产品功能需求说明书,负责需求的跟进和把控;
4、负责监控产品核心功能,进行产品整体生命周期管理,持续优化产品设计,改善产品体验。
5、具备较强的逻辑思维能力、设计能力、创新能力,良好的分析及解决问题能力。
影视学、设计学、戏剧文学、编导、中文、汉语言文学、新闻、广告、艺术与科技、展示设计、建筑设计、环境艺术、景观设计、室内设计、艺术设计、实验艺术、工业设计、产品设计、视觉传达、平面设计、戏剧影视美术、数字媒体艺术、新媒体艺术、建筑动画、三维动画、影视、导演、摄影、C4D、软件工程、计算机软件、数字媒体技术、U3D、UE4、市场营销、国际贸易、等
岗位请提供个人作品。3、 简历投递后,系统会发送邮件、短信提示您完善个人作品